Rabu, 22 Februari 2017

Internet of Things - The Inevitable Masa Depan?



Teknologi tidak pernah gagal untuk membawa kita perkembangan menarik dan selalu berjanji untuk membuat hidup kita lebih baik. Dalam beberapa tahun terakhir, telah terjadi ledakan kreativitas teknologi dan inovasi, dengan proyek-proyek yang berani yang dilakukan di seluruh penjuru bumi: dari daya nirkabel, cetak 3D, gamification, kendaraan otonom dan Konten Pengakuan otomatis, robot mobile dan - topik posting ini - The Internet of Things, atau, seperti beberapa menyebutnya, The Internet of Everything. Kedengarannya besar? Nah, itu mungkin karena itu. Janji perusahaan ini tidak kekurangan permainan berubah, dengan tujuan akhir membawa semua benda mati untuk hidup, dengan cara yang benar-benar Frankenstein-esque 
lagu barat terbaru.
Apa itu Internet of Things?
Internet of Things (IOT) adalah sebuah skenario di mana setiap hal - perangkat, manusia, jaringan dll - memiliki pengenal yang unik dan kemampuan untuk berkomunikasi melalui Internet. Idenya adalah untuk menciptakan situasi di mana kita tidak harus mengontrol setiap peralatan secara terpisah, tetapi memiliki tingkat kontrol atas lebih dari rantai kompleks peristiwa yang terintegrasi, lebih dari satu 'tentara' dari perangkat yang saling berhubungan yang dapat berkomunikasi satu sama lain serta dengan kami.
Internet Segalanya menggabungkan beberapa tren, termasuk komputasi awan, pertumbuhan perangkat yang terhubung, Big Data, meningkatnya penggunaan video, dan semakin pentingnya aplikasi mobile dibandingkan dengan aplikasi komputasi tradisional. Internet of Things merupakan hasil evolusi dari kecenderungan komputasi di mana-mana, sebuah tren yang diasumsikan kebutuhan embedding prosesor di benda sehari-hari.
Kevin Ashton, pendiri dan direktur eksekutif Auto-ID Center di MIT menjelaskan potensi Internet of Things:
"Komputer-dan Hari, oleh karena itu, internet hampir sepenuhnya tergantung pada manusia untuk informasi. Hampir semua dari sekitar 50 petabyte (petabyte adalah 1.024 terabyte) dari data yang tersedia di Internet pertama kali ditangkap dan diciptakan oleh beings- manusia dengan mengetik, menekan tombol record, mengambil gambar digital atau memindai kode bar ...
"Masalahnya adalah, orang telah terbatas waktu, perhatian dan akurasi-semua yang berarti mereka tidak sangat baik dalam menangkap data tentang hal-hal di dunia nyata ... Jika kita memiliki komputer yang tahu semuanya ada untuk mengetahui tentang hal-menggunakan Data mereka berkumpul tanpa bantuan dari kami-kami akan mampu melacak dan menghitung segala sesuatu, dan sangat mengurangi limbah, kerugian dan biaya. Kami akan tahu kapan hal diperlukan menggantikan, perbaikan atau mengingat, dan apakah mereka segar atau melewati terbaik mereka. "
'Jalankan dunia Anda pada smartphone'
Meskipun masih terdengar seperti fantasi futuristik, IOT sudah terjadi, dengan banyak teknologi dalam tahap sangat maju pembangunan. Potensi teknologi ini telah mengilhami pengembang untuk menghasilkan solusi diarahkan baik terhadap konsumen dan pasar B2B.
Pertempuran untuk hati dan pikiran konsumen berpusat otomatisasi rumah, dengan perusahaan seperti SmartThings, Labs Nest dan Ninja Blok memimpin jalan. daerah lain dalam menghadapi konsumen penting adalah diri diukur, yang memainkan peran besar dalam mengembangkan kesadaran konsumen dari potensi IOT.
Di luar konsumen, B2B aplikasi vertikal dari IOT menjanjikan yang cukup besar dalam sejumlah bidang seperti transportasi, manufaktur, kesehatan dan ritel.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar